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ゲーム Archive

ゲームの中のコンピュータ

YouTube – 16-bit ALU in minecraft.

海外で人気を博している「minecraft」というゲーム。プレイヤーにはこれといった目的が与えられることもなく、ランダムに生成されたフィールドに突然放り込まれる。何をするかは自由。

基本はものづくりゲームになるのかな。レトロな3Dゲーム風でブロックを組み合わせて様々なものをつくることができる。

この空間で、16ビットコンピュータを作ってしまったというのが上の動画。つまり、コンピュータゲームの中でつくられたコンピュータということ。それだけでワクワクする。今後はメモリをつくりたいということだが、今回作られたALUだけで街くらいの規模ってくらいだから、今後どれほどの規模になっていくか想像もつかない。

コンピュータの中のコンピュータだなんて、SF的好奇心をくすぐられて仕方がない。ぜひ頑張って続けてほしい試み。

[via:これはスゴイ! コンピューターゲームの中にコンピューターが作られる(動画):Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア]

3DS発表!……しかし周囲の反応は冷やか

任天堂、「Nintendo Conference 2010」で3DSの発売日と価格を発表 -GAME Watch

待望の任天堂による新ハード「3DS」が発表。

しかし、市場の反応は冷ややか。

ホットストック:任天堂<7974.OS>売り気配、「3DS」発売遅れなどで業績予想を下方修正 | マネーニュース | 株式市場 | Reuters

25000円という割高な価格。
これといって「らしさ」を感じないタイトル群(既存タイトルの焼き直しが目立つ)。
発売が年末商戦に間に合わず来年2月。

とまぁ、不安材料が揃っている。

3DS、年明け発売に失望の声 | インサイド

岩田社長のプレゼンテーションの最期に発売日と価格が発表されると、年内発売を期待していた観客席からは表情が消え、シーンとした展開に。拍手も起こりませんでした。

待望の新発表にもかかわらず、拍手も起こらないとは……。

これからというかもうすでに、ゲームにはコミュニケーションが必須となってきている。コミュニケーションというのは言葉だけではなく、無言でも協力できる、非同期的に他者と連携できるといったことも含んでいる。PS3のデモンズソウルなどは好例だったと思う。他ユーザーに対して能動的に協力もしくは妨害できるし、受動的、非同期的に他者の行動を参考にしたり、他者からのメッセージを参考にしたりできていた。こういった仕組みが大切なんだと思う。そう言った意味では、ゲームソフトを起動させてすれ違い通信モードにする必要があったDSiまでと比較して、スリープ中に複数のソフトがすれ違い通信可能となった3DSは良くなったかな。こういう機能をきちんと活かしていかないといけない。

あとはいかにサードパーティの力を出させていくかが鍵だろう。Wiiのように任天堂以外のソフトは売れない、といった状況は絶対に避けたいはず。新しい機能に対していかにイノベーティブなゲームシステムを引き出すことができるか。そしてそれをサードパーティにも喚起させることができるか。

SONYやMicrosoftなどの動向、スマートフォンの動向も含めて、今後が楽しみ。

REAL ARCADE PRO 3のボタンを三和ボタンに換装

REAL ARCADE PRO 3 三和化

愛用していたRAP3のボタンがどうも調子悪い。
たまに引っかかって押せないことが生じるようになってしまった。

RAP3SAを買おうか少し悩んだが、さすがにちと高い。そういえばRAPはリアルアーケードというだけあって、ボタン換装が簡単らしい。であればパーツを買って換装を試してみようと考えた。

パーツは楽天の三和電子直販店で購入。せっかくなのでカラー統一したかった。ので、レバーのボールとスタートセレクトボタンも併せて購入。色は白にした。

そうしてできあがったのが上の写真。なかなかシックな装いとなりました。
換装にはドライバーと7mmのソケットが必要。他は特に必要がない。強いて言えば奥まったところに届きやすいピンセットなどがあると便利。

こちらのサイトを参考にさせていただいた。貴重な情報提供ありがとう!

さーてスパ4頑張ろう。

SONY がゲーム事業から撤退することはない、タブン。

SCEが解散というニュースが色々波紋を呼んでいて、今後どうなっていくのかが注目されいる。

SCE解散へ これから何が起こるのか考える – 東京のはじっこで愛を叫ぶ

今回の発表を受けてこの記事みたいな刺激的な考察も多い。

まぁ将来的にどうなるかはわからない。けど、そんなにすぐに撤退!なんて話にはならないだろう。

SCE、ユーザーがゲームステージを作れる「リトルビッグプラネット」の開発会社を買収:ニュース – CNET Japan

こんな苦しい状況下でゲーム開発会社を買収するというのは今後も何らか手立てを講じていくという意思の表れと思われる。まぁ、SCEがあれこれと打開策を練っている傍らでSONY本体によるSCE解散の動きがあった……と言えなくもないけれど、いちゲームファンとしては前者を支持したいところ。

torne のレビュー

PS3用地デジチューナ「torne」を体験してみた -AV Watch.

これはなかなかよさげ。「PS3はある。そのためにフルHD液晶も手に入れた。でのHDDレコーダはないっす」って人は結構多そうだから需要ありそう。値段も比較的リーズナブルだし。

FF13クリア

この前FF13やり終えた。

感想「何だったんだこの中学生の妄想みたいな台詞の連続は」
もっと脚本にリアリティがほしかったなぁ。

あとはいろんなところでいわれているように一本道すぎる。
これはこれでアリだとは思うけれども、やはりちょっと物足りない。

はてさて、ヴェルサスではどうなることやら。

FF XIIIの発売日、2009年12月17日でたぶん間違いなし

【速報】未発表の「FINAL FANTASY XIII(FF13)」の発売日が判明、2009年12月17日でほぼ確定 – GIGAZINE.

12月17日発売らしい。

それにしても、なんとまぁお粗末なリークの仕方なんだろう。
前にもあっただろうになー。

たこ焼きを貪り食う会 & アナログゲーム

今日、みんなでたこ焼き空を貪り食う会を実施。

たこ焼き

最初はぎこちなかったのに、何度か焼き進めるうちに、みんな上達していく快感(笑)牡蠣醤油んまかったなー。
一通り食べ終わった後は、ボードゲーム初体験。

バルバロッサというものをプレイさせてもらった。おおざっぱに言えば、プレイヤーが粘土で好きな形をつくり、それが何であるかを推理していくゲーム。

高円寺0分 ゲーム紹介: バルバロッサ(2005年版).

バルバロッサ

いやー面白かったこれ。ほとんどのプレイヤーが初めてだったから時間がかかったけれど、想像通りになかなかならないもどかしさと、なかなか思いつかないモヤモヤ感と、「ないわーそれはないわー」という理不尽さが面白い。

これが、ガチャピンって…………(号泣)

ガチャピンとかないわーないわー(笑)

続いてプレイしたのがDOMEMOというゲーム。

DOMEMO~ドメモ~ – 幻冬舎エデュケーション.

自分の札の数字は見えない。相手の数字は見えている。そういう状況から自分の数字を推理し、順番に答えていって当てていき、1番最初に全部答え終わると勝ち。サクサクとテンポ良く進むので気楽に楽しめる。ルールもシンプルでわかりやすいから万人向けっぽい。

たこ焼きはんまかたし、アナログゲームも面白かった。
どちらもまたやりたいなー。

こころは、もっと動く。

playface.jp

playface.jp

表情、いきいき。

XBOX 360版のFF XIIIはディスク3枚組み?

Square Enix “Aiming” For Three Disc FFXIII 360 |.

どうやら3枚組みを目指しているらしい。

Blu-rayの記録容量は1層だと25GB、2層だと50GB。

DVDの記録容量は1層だと4,7GB、2層だと8.54GB。

DVD3枚、2層で考えると25.62GB。

フム。

PS3版のFF XIIIがBlu-ray1層で容量ギリギリであれば、DVD2層を3枚でまぁほぼそのまんま入れることができる。しかし、Blu-ray2層まで行ってしまっていたら、そのままDVD3枚に入れ込むのは難しい。あれこれと圧縮する必要がでてくる。

言わずと知れた大作RPG、FF XIII。動画も音も高画質高音質で長時間収録してくるだろう。クオリティを考えればBlu-rayの容量を湯水の如く消費しまくっているはず。Blu-ray2層でも足りないよ!ぐらいの勢いでもおかしくない。

360版の開発、大変そうだのぅ。

新しい PS3 正式発表! 2万9980円で9月3日発売 !!

PS3

薄くなった新 PS3 正式発表、2万9980円で 9月3日発売 (動画・ギャラリー追加).

というわけで正式発表。

薄くなってちょっと奥行きが増えた。

消費電力も低減。ファンの音も少なくなったようで素敵。

でも、残念ながらPS2互換機能はなし。アップデートで対応かなー?

気になるお値段は29800円。うーむ34800くらいかと思ってたけど、一気に下げてきた感じ。

SCE、29,980円の薄型「新PlayStation 3」を9月3日発売-初代の2/3に薄型化。HDMI CEC対応で、HDDは120GB
PS3値下げ スリムな新モデルを9月3日発売
ソニー、新型PS3を正式発表–スリムになって価格は2万9980円
【速報】[Gamescom]SCEEプレスカンファレンスで新型PS3を発表。現行機よりも薄型に,価格は2万9980円で9月の第1週に発売

PlayStation3 slim

PlayStation3 slim

livedoor ニュース – 新型PS3『PlayStation3 slim』として事実上の発売決定?.

Amazon.deに公開された新型PS3らしき製品。現状、すでに従来型のPS3が出荷停止になっているという話もあるし、この「PlayStation3 slim」の話はかなり現実味を帯びているようにも思える。

商品名が「PlayStation3 slim」。「PLAYSTATION3 slim」ではない。PS1、PS2のゲームも起動できるらしいが、さてどこまで事実なのやら。

トロ・ステーション ギネス申請

「トロ・ステーション」連続配信1000日間達成でギネス申請へ – ITmedia Gamez.

連続配信1000日でギネスに申請するらしい。

1000日目は8月4日。

欠かさず見よう。

SPACE INVADERS INFINITY GENE

おもしろそだな、これ。

ドラクエIX、発売2日で234万本!

エンターブレインは、2009年7月11日に発売されたスクウェア・エニックスのニンテンドーDS用ソフト『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』の国内推定販売本数が、発売から2日間で234万3440本を達成したことを発表した(集計期間:2009年7月11日、12日)。

引用元: 『ドラクエIX』発売2日間で、販売本数234万3440本--エンターブレイン調べ – ファミ通.com.

これまたすごい勢いだな。発売2日でドラクエVIIIの初週販売本数をすでに超えている。さすがDS、さすがドラクエ。

しかし、

「ドラクエ9」の評価についてネット中が大荒れ状態に、一体何が原因でこんなことになってしまったのか? – GIGAZINE

のように賛否両論。

ちなみにボクは買ってません。

周囲の話を聞くとなかなか高評価なので、そのうち買おうかな。

社長が訊く 『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』

Touch-DS.jp – 社長が訊く 『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』.

岩田社長が堀井氏とすぎやま氏とお話している!

PSP – PSP go – PSP 2 ?

SCEは、中間ステップ世代のPSP goを経て、その後で、チップアーキテクチャ自体を刷新した新世代携帯ゲーム機へと移るプランを持っていると見られる。SCEはPSPの次の世代のハードでは、チップ自体が大きく変わると説明したという情報もある。実際、PSP goの戦略には、中継ぎだとすると納得できる部分が多い。

引用元: 【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】 「PSP go」は「PSP2」までの中間ステップか.

やっぱりそういう考えになるよなー。

PSP goによるダウンロード販売の成果によっては、PSP 2の仕様が大きく変動するのかもしれない。ダウンロード販売がうまくいけば比較的早くに次世代PSPが登場。ダウンロード販売のみで展開。反対にダウンロード販売がうまくいかなかったら、既存のディスク路線(もしくはメモリースティックみたいなもの?)によるパッケージ路線も併売。でも、考えていた仕様から大きく外れるので次世代PSPの発売は遅くなる、みたいな。

兎にも角にも、PSP goが試金石になるんだろね。

Open GL ES 2.0がサポートされるiPhone 3G S

ゲーム向けには、3D APIとしてOpen GL ES 2.0がサポートされたのもポイントだ。これは3G Sのみらしく、やはり組みこまれたグラフィックチップが進化しているからだろう。元々iPhoneはOpen GL ESをサポートしているが、3G Sでは、さらに高度なグラフィクスの再現が可能になる。とすれば、AppStoreで販売されるゲームでも、「3G以前用」と「3G S用」が分けて販売される可能性もありそうだ。

引用元: 【西田宗千佳のRandomTracking】Appleに聞く、iPhone 3G Sと新MacBook Proの詳細 -AV Watch.

3G対応3GS対応って分かれるゲームが登場する可能性がある、という見解。

ゲーム内容はほとんど同じだけど、3GSの方がよりリッチなグラフィックス表現ですよーっていうのは出てきそうだね。

人喰いの大鷲トリコ

刺青のような模様が手足に描かれた少年は、大鷲と出会う。鳥のような手足と体毛。犬を連想させる顔つき。猫のような体躯。長く伸びた尻尾。背中から生えている羽。そして、目を見張る圧倒的な巨躯……。大小、強弱、人と人ならざるモノ。通じる言葉は一切ない。感じられるのは温もりだけだ。だが、少年の無垢なる心に湧き上がったのは、畏れよりも興味だったのだろう。確かなものなどは何もないが、少年と大鷲は少しずつ心を通わせていく。“君と僕”。そう呼ぶにふさわしいふたりは、堅牢な石畳の上を、木々生い茂る森の中を、透き通るような水の中を、ともに歩んでいく……。

引用元: 『ICO(イコ)』『ワンダと巨像』に続く最新作『人喰いの大鷲トリコ』 – ファミ通.com.

前に紹介したProject Toricoは本物だったらしい!

これは楽しみですな。

任天堂の凍結された新携帯ゲーム機。

岩田聡社長によれば「新しいハードを立ち上げる時には、勢いを維持できるかが重要」であり、凍結された携帯ゲーム機はどうやらこの条件を満たせなかった模様。現世代ゲーム機の寿命が言われる昨今ですが、ニンテンドーDSのムーブメントはまだまだ続くということのようです。

引用元: 任天堂、既に完成していた新・携帯ゲーム機を凍結-岩田社長自らが明かす – iNSIDE.

こういう潔い判断ってなかなかできない。この点だけ取ってみても、任天堂の経営ってすごいなーと思う。まぁそれが可能な利益を生み出しているからこそ、っていう部分も大きいのだろうけれど。

そういえば、引用文のような話は「任天堂 “驚き”を生む方程式」にも書いてあったな。

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