ゲーム向けには、3D APIとしてOpen GL ES 2.0がサポートされたのもポイントだ。これは3G Sのみらしく、やはり組みこまれたグラフィックチップが進化しているからだろう。元々iPhoneはOpen GL ESをサポートしているが、3G Sでは、さらに高度なグラフィクスの再現が可能になる。とすれば、AppStoreで販売されるゲームでも、「3G以前用」と「3G S用」が分けて販売される可能性もありそうだ。
引用元: 【西田宗千佳のRandomTracking】Appleに聞く、iPhone 3G Sと新MacBook Proの詳細 -AV Watch.
3G対応3GS対応って分かれるゲームが登場する可能性がある、という見解。
ゲーム内容はほとんど同じだけど、3GSの方がよりリッチなグラフィックス表現ですよーっていうのは出てきそうだね。
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